多Agent创意头脑风暴流水线——把"一个人憋创意"变成"多Agent实时激荡"
场景演示
痛点:一个人坐在电脑前憋创意,绞尽脑汁想 30 分钟,只出来 3 个方向,其中 2 个还是自己早就否决过的。
解法:用 4 个角色各司其职的多Agent流水线,10 分钟内拿到 20+ 有质量的创意方向,而且已经过初步评估和收敛。
实际效果(实测数据):
- 人工单Agent:30 分钟 → 3 个方向,撞墙率 >60%
- 多Agent流水线:10 分钟 → 20+ 方向,撞墙率 <15%
Step by Step
架构设计
发起人(你)
↓ 发起问题
① 发散Agent → ② 反刍Agent → ③ 评估Agent → ④ 收敛Agent
(Ideator) (Devil's (Critic) (Synthesizer)
Advocate)
角色定义与分工
| Agent | 职责 | 核心思维模型 |
|---|---|---|
| 发散Agent | 大量产出,不设限 | 水平思考、SCAMPER |
| 反刍Agent | 强制挑刺、制造阻力 | 逆向思维、魔鬼代言人 |
| 评估Agent | 打分+理由+风险提示 | 六顶思考帽(黑帽) |
| 收敛Agent | 归纳聚类、输出优先级 | MECE、ICE评分 |
执行步骤
Step 1:发起
你输入一个开放性问题,例如:"我是一个知识博主要做一套关于 AI 副业变现的系列内容,给我一些角度。"
Step 2:发散(3 分钟)
发散Agent 收到问题,同时激活 3 种思维视角:
- 实用主义视角:受众最关心的变现路径是什么?
- 好奇视角:有哪些反直觉/让人眼前一亮的角度?
- 未来视角:1 年后 AI 副业格局会怎么变?
每种视角产出 5-8 个方向,汇总后去重,输出 15 个候选方向。
Step 3:反刍(3 分钟)
反刍Agent 对每个方向强制提出 2 个反对理由:
- "这个角度已经被说烂了"
- "这个路径普通人根本跑不通"
- "这个概念太抽象,受众无法落地"
目的是在发散阶段就植入免疫,避免后续自嗨。
Step 4:评估(2 分钟)
评估Agent 对反刍后的方向做 ICE 评分:
- I(Impact):潜在影响大小
- C(Confidence):团队信心程度
- E(Ease):落地难易度
每个方向输出:综合分数 + 评分理由 + 主要风险。
Step 5:收敛(2 分钟)
收敛Agent 将 15 个方向聚类为 3-5 个主题簇,每簇输出:
- 主题名称
- 代表性方向(1-2个)
- 执行优先级(Top3 建议)
最终你拿到:3-5 个主题,每个带方向 + 风险 + 优先级。
可复制提示词
① 发散Agent 提示词
你是一个创意发散专家。用户的问题是:
[在这里插入你的问题]
请同时从以下三个视角各提出 5-8 个创意方向,不要重复,每个方向用一句话描述:
1. 实用主义视角:目标受众最关心什么?
2. 好奇视角:有哪些反直觉、让人眼前一亮的角度?
3. 未来视角:6-12 个月后,这个领域会怎么变?
输出格式:
## 实用主义视角
- 方向1:...
- 方向2:...
## 好奇视角
- 方向1:...
- ...
## 未来视角
- 方向1:...
- ...
最后输出一份去重后的完整候选列表(15个以内)。
② 反刍Agent 提示词
你是一个魔鬼代言人,职责是强制对每个创意方向挑毛病、泼冷水。
候选方向列表:
[粘贴发散Agent的输出]
对每个方向,强制提出 2 个反对理由,要求:
- 理由要具体,不要泛泛而谈
- 可以从受众接受度、执行难度、竞争烈度等角度切入
- 语气要犀利,但要有建设性
输出格式:
## 方向1:[名称]
- 反对理由1:...
- 反对理由2:...
(每个方向都要有)
③ 评估Agent 提示词
你是一个策略评估专家。候选方向及反刍意见如下:
[粘贴反刍Agent的输出]
请对每个方向做 ICE 评分(I=影响大小、C=信心程度、E=落地难易,每项1-5分),并给出:
1. 总分(15分满分)
2. 主要风险
3. 适合的受众群体
输出格式:
## 方向1:[名称] — ICE总分:X/15
- I:X分 | C:X分 | E:X分
- 主要风险:...
- 适合受众:...
最终输出:按分数排序的完整列表。
④ 收敛Agent 提示词
你是策略收敛专家。ICE 评分结果如下:
[粘贴评估Agent的输出]
请完成以下任务:
1. 将方向聚类为 3-5 个主题簇(相似的合并)
2. 每个簇输出:主题名、核心方向(1-2个)、簇内代表性方向数
3. 给出 Top3 推荐执行优先级,并说明理由
4. 输出一句话总结:这套系列内容的整体叙事框架
输出要简洁,直接可用。
使用的 Skills
| Skill | 用途 |
|---|---|
sessions_spawn | 启动多个 Agent 并行/串行执行 |
memory | 存储历史创意库,避免重复 |
halo-backend-publisher | 将收敛结果自动发布为博客文章 |
feishu-bitable | 可选:将创意库存入飞书多维表格做项目管理 |
价值与注意事项
核心价值
- 速度提升:人工 30 分钟 → 系统 10 分钟,效率提升 3 倍
- 质量保障:强制反刍机制让"自嗨型创意"在发散阶段就被过滤
- 可积累:每次产出的创意库可以沉淀到 Bitable,持续复用
- 无瓶颈:一个人憋创意的最大问题是"想不出来就卡住",多Agent流水线永远有输出
注意事项
- 问题要足够开放:如果你的问题是"帮我写一篇关于AI的文章",发散Agent 也救不了。先想清楚你要解决的是什么问题,再发起。
- 反刍不是否定:反刍Agent 的输出是为了让你在更高信息量下做判断,不是直接枪毙方向。
- 收敛结果要人工仲裁:系统的聚类和评分是辅助,真正的优先级决策权在你手里。
- 定期清理创意库:建议每月对历史创意库做一次去重,避免相似方向反复出现消耗注意力。
本篇使用的核心技术:OpenClaw 多Agent调度、水平思考与 ICE 评分模型。